The Division – Liste aller Waffentalente – Die wichtigsten Talente bei The Division sind noch immer auf den Waffen selbst. Die sogenannten Waffentalente haben die größte Auswirkungen auf den Schaden, welchen man mit seinem Charakter anrichten kann. Aber sie können auch die Überlebensfähigkeit oder Fertigkeitenstärke steigern.
Für gute Damage-Sets wie den Stürmer oder Ruf der Wache sind starke freigeschaltete Talente von enormer Relevanz. Insgesamt existieren über 50 Talente. Hier einen Durchblick zu behalten ist wichtig. Deswegen habe ich eine Liste mit allen aktiven Talenten (The Division 1.6.1) zusammengetragen.
The Division – Liste aller Waffentalente:
Englisch |
Deutsch |
Beschreibung |
Welche Waffengattung |
Vorraussetzungen bei GS256 |
Accurate | Präzise | Präzision wird um 25% gesteigert. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 0 |
Adept | Kenner | Die Nutzung einer Fertigkeit erhöht Ihre kritische Trefferchance für 15 Sekunden um 7,5%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 3833 |
Ambusher | Hinterhalt | Erhöht den Schaden um 10% gegen Ziele hinter der Deckung. |
Maschinenpistole |
2875 / 0 / 0 |
Balanced | AuShotgunewogen | Die Waffe erzielt die maximale Präzision geschultert schneller. |
Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 2875 / 0 |
Boomstick | Doppelflinte | Der Doppelabzug feuert beide Läufe in kurzer Folge ab. |
Cassidy |
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Brutal | Brutal | Mit dieser Waffe erhöht sich der Kopfschusschaden um 12%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
4791 / 0 / 0 |
Caduceus | Caduceus | Jeder kritische Treffer heilt bei Ihnen und Ihrer Gruppe um 1% Fertigkeitenstärke. Kann jeden Spieler nur einmal alle 0.20 Sekunden heilen. |
Caduceus |
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Capable | Fähig | Die Nutzung einer Fertigkeit verbessert das Handling Ihrer Waffe um 25% für 15 Sekunden. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
4791 / 0 / 0 |
Carefree | Sorgenfrei | Schaden beim Schießen aus der Hüfte wird um 11% erhöht. |
Tommy GunTho / Maschinenpistole /son M1928 |
2875 / 0 / 0 |
Center Mass | Schwerpunkt | Verschießt schwere Kugeln statt Schrot. |
Medved |
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Commanding | Fordernd | Jede Eliminierung, die mit einer aktiven individuellen Fertigkeit erzielt wird, verlängert deren Dauer um 20%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 3833 |
Competent | Kompetent | Der Waffenschaden wird für 15 Sekunden um 10% erhöht, nachdem eine Fertigkeit eingesetzt wurde. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
2875 / 0 / 3833 |
Coolheaded | Mit kühlem Kopf | Kopfschüsse verringern den Cooldown aller Fertigkeiten um 5%. |
Pistole / Shotgun / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 3833 |
Deadly | Tödlich | Der kritische Trefferschaden wird um 15% erhöht. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 0 |
Destructive | Zerstörerisch | Mit dieser Waffe wird die Rüstungsdurchdringung um 15% erhöht. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 3833 / 0 |
Determined | Entschlossen | Das Eliminieren eines Ziels reduziert die Cooldown-Zeit der Fertigkeiten um 7,5%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 4791 |
Disciplined | Diszipliniert | Durch das Töten eines Ziels wird der nächste Schuss mit dieser Waffe automatisch ein kritischer Treffer. |
Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 0 |
Distracted | Abgelenkt | Ihr Schaden gegen Ziele mit Statuseffekten erhöht sich um 18%. |
Urban MDR |
3833 / 2875 / 2875 |
Dominant | Dominant | Jede Tötung die erfolgt, während Ihre individuelle Fertigkeit aktiv ist, reduziert die Cooldown-Zeit Ihrer anderen Fertigkeiten um 10%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 3833 |
Elevated | Erhöht | Erhöht den Schaden um 10%, wenn Sie mehr als 1,2 m über ihrem Ziel sind. |
Präzisionsgewehr |
2875 / 0 / 0 |
Expert | Experte | Wenn die Gesundheit des Ziels unter 30% liegt, richtet diese Waffe 100% mehr Schaden an. |
Pistole / Shotgun |
0 / 0 / 0 |
Ferocious | Bösartig | Der Schaden gegen benannte und Elite-Gegner wird um 10% erhöht. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 3833 / 3833 |
Fierce | Erbittert | Mit dieser Waffe wird die kritische Trefferchance um 5% erhöht. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
4791 / 0 / 3833 |
Focused | Konzentriert | Wenn keine Fertigkeit im Cooldown ist, erhöht sich der Waffenschaden um 10%. |
Sturmgewehr |
3833 / 0 / 3833 |
Free Republic | Freie Republik | Jeder Schuss mit der Liberator erhöht Ihren nächsten Kopfschussschaden mit der Centurion um 5%. Das Maximum beträgt 200%. Abschüsse mit der Centurion gewähren allen Waffen 10 Sekunden lang +10% SPM. |
Centurion + Liberator |
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Glutton | Nimmersatt | Das Töten eines Ziels erhöht den zugefügten Schaden um 10%, bis Sie das Feuer einstellen. Durch mehrere Abschüsse wird dieser Bonus bis zu 5 Mal kumuliert. |
Hungry Hog |
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Golden Rhino | Goldene Rhino | Erhöht Wanken um 200%. |
Goldene Rhino |
0 / 0 / 0 |
Harmful | Schmerzhaft | Jeder Treffer hat eine Chance von 15%, eine blutende Wunde am Ziel zu hinterlassen. |
Pistole / Shotgun / Präzisionsgewehr |
2875 / 0 / 0 |
History repeats | Geschichte wiederholt sich | Jede Kugel bleibt im Ziel stecken und detoniert 1 Sekunde später für 700% des Schusswaffen-Wertes. |
Historian |
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Hurried | Beschleunigt | Kritische Treffer erhöhen die Nachladegeschwindigkeit um 10% bis zu einer minimalen Nachladedauer von 1 Sekunde. |
Maschinenpistole |
3833 / 0 / 0 |
Intense | Intensiv | Die erste Kugel eines Magazins hat eine Chance von 25%, das Ziel in Brand zu setzen. |
Pistole / Shotgun / Sturmgewehr / Präzisionsgewehr |
2875 / 0 / 4791 |
Lights out | Lichter aus | Das Zerstören eines gegnerischen Schwachpunkts setzt den Fertigkeiten-Cooldown für Sie und Gruppenmitglieder in der Nähe zurück. Ist einmal alle 10 Sekunden möglich. |
Tenebrae |
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Meticulous | Sorgfältig | Das Eliminieren eines Ziels hat eine Chance von 25%, das Magazin aufzufüllen. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
2875 / 3833 / 2875 |
Midas | Midas | Jeder Treffer reduziert den eigenen Schaden und den des Gegners um 1% bis zu einem Maximum von 20%. Der Effekt reduziert sich jede Sekunde um 5%. |
Midas |
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Pakhan | Pakhan | Jeder Abschuss steigert beim Nachladen die Zahl der geladenen Patronen um 20% im Vergleich zur normalen Anzahl. |
Pakhan |
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Play rough | Harte Bandagen | Der eingehende Schaden wird während des Schießens um 20% reduziert und erst nach dem Einstellen des Schießens abgezogen. |
Warlord |
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Predatory | Räuberisch | Das Eliminieren eines Ziels regeneriert 35% Gesundheit für 20 Sekunden. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
2875 / 4791 / 2875 |
Prepared | Vorbereitet | Bei einer Entfernung von über 30 Metern zum Ziel wird der Schaden um 15% erhöht. |
Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
4791 / 0 / 0 |
Proficient | Erfahren | Die erste Kugel, die außerhalb eines Ka / Maschinenpistole /fes verschossen wird, hat eine zusätzliche Chance von 50%, einen kritischen Treffer zu verursachen. |
Pistole / Shotgun / Präzisionsgewehr |
4791 / 0 / 0 |
Provident | Sparsam | Die letzte Kugel eines Magazins verursacht 10% mehr Schaden. (Nur bis Weltrang 4) |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 3833 |
Quickdraw | Schnellzug | Wenn gezogen, erhöht sich der Waffenschaden um 20% für 2 Sekunden. Anschließend verringert sich der Waffenschaden um 20%. |
Damascus |
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Responsive | Empfänglich | Bei einer Entfernung von unter 10 Metern zum Ziel, wird der Schaden um 10% erhöht. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr |
4791 / 2875 / 0 |
Self-Preserved | Präpariert | Kritische Treffer mit dieser Waffe heilen den Anwender mit 3% des zugefügten Schadens. |
Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr |
0 / 2875 / 3833 |
Showstopper | Showstopper | Je weiter das Magazin leergeschossen ist, desto präziser wird die Waffe. |
Showstopper |
|
Skilled | Talentiert | Kopfschuss-Kills mit dieser Waffe erhöhen die Ressourcen für individuelle Fertigkeiten um 5%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 4791 |
Stable | Stabil | Die Stabilität wird um 35% erhöht. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
2875 / 3833 / 0 |
Sustained | Ausdauernd | Das Töten eines Ziels erhöht die Lebenspunkte um 6%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
2875 / 3833 / 0 |
Talented | Begabt | Das Eliminieren eines Ziels mit dieser Waffe erhöht die Fertigkeitenstärke für 20 Sekunden um 15%. Dieser Effekt wirkt nicht kummulativ. Das Eliminieren eines neuen Ziels setzt den Timer zurück. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
2875 / 0 / 4791 |
Toxic | Toxisch | Kopfschüsse mit dieser Waffe haben eine Chance von 15%, den Blind-Statuseffekt zu aktivieren. |
Pistole / Shotgun / Präzisionsgewehr |
3833 / 0 / 0 |
Trained | Trainiert | Kritische Treffer erhöhen die individuelle Fertigkeitenressourcen um 0,10%. |
Pistole / Shotgun / Präzisionsgewehr |
0 / 2875 / 3833 |
Uncomplicated | Unkompliziert | Erhöht den Schaden um 15%. Stabilitäts- und Präzisions-Mods verringern den Bonus. |
Sturmgewehr |
2875 / 0 / 0 |
Unforgiving | Nachtragend | Schaden wird auf Basis der fehlenden Gesundheit gesteigert: 1 fehlendes Segment +10%, 2 fehlende Segmente +25%. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 4791 / 0 |
Valkyria | Valkyria | Jeder Treffer mit der Hildr erhöht den kritischen Trefferschaden um 1% auf ein Maximum von 30%. Der Bonus verringert sich jede Sekunden um 1%. Dieser Bonus gilt nur für die Eir. |
Hildr + Eir |
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Vicious | Boshaft | Die kritische Trefferchance wird bei einer Gesundheit von mindestens 2 Dritteln um 10% erhöht. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 4791 / 0 |
Swift | Flink | Es wird 25% schneller nachgeladen. |
Pistole / Shotgun / Maschinenpistole / Sturmgewehr / Leichtes Maschinengewehr / Präzisionsgewehr |
3833 / 3833 / 0 |
Welche Waffentalente meiner Meinung nach die besten sind, könnt Ihr hier nachlesen.
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